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"Alarm für Cobra 11 - Burning Wheels"

- Pressemitteilungen -

 

 

 

Ab 27. November 2008 im deutschen Handel für PC und Xbox erhältlich

 

In "Alarm für Cobra 11 - Burning Wheels" schlüpfen Sie in die Rolle der beiden aus dem TV bekannten Helden. In gut 50 Missionen spielen Sie die Erlebnisse der 13. Staffel nach - nur mit dem Unterschied, dass nun Sie selbst hinter dem Steuer sitzen.

 

Systemvoraussetzungen (empfohlen): Windows XP (SP 2) oder Vita (SP 1), DirectX 9.0c, Athlon 64 X2 4800+ oder Intel Core2 2GHz oder besser, 2048 MB RAM, DirectX 9.0c konforme Grafikkarte mit 256 MB und Soundkarte, 4,2 GB freier Festplattenspeicher, 2x DVD-ROM

 

24.11.2008: Exklusives Interview mit Erdoğan Atalay und Tom Beck è hier

15.09.2008: Erste Infos und Gedanken von Erdoğan und Tom zum Spiel è hier

 

 

 

Köln, 24.11.2008

Pünktlich zum Wochenbeginn stellt RTL Games auf ihrem Presse-Server die ausführlichen Antworten der beiden TV-Seriendarsteller, Erdoğan Atalay und Tom Beck, zum kommenden Rennspiel-Highlight „Alarm für Cobra 11 – Burning Wheels“ bereit.

Die beiden Serienhelden haben sich nach einer ausgedehnten Testsession auf PC und Xbox 360 Zeit für ein Interview zum Action-Rennspiel von Synetic genommen und beantworten Fragen zum Spiel allgemein, zu ihren ersten Fällen in „Alarm für Cobra 11 – Burning Wheels“ und nennen u.a. ihren Lieblingseinsatz. Zudem geben beide noch Auskunft, auf welcher Plattform sie zukünftig auf Verbrecherjagd gehen werden.

 

Erdoğan Atalay und Tom Beck zu „Alarm für Cobra 11 - Burning Wheels“:

 

Wie ihr wisst, leiht ihr dem Spiel „Alarm für Cobra 11 – Burning Wheels“, das erste Mal eure Gesichter und eure Stimmen. Unterscheidet sich das stark von einem richtigen Dreh am Set?

Tom:           Es unterscheidet sich insofern von einem Dreh am Set, dass keine Kameras laufen. Ansonsten ist es natürlich genau so anstrengend wie reines Schauspielern vor der Kamera.

Erdoğan:     Ich finde das alleine Einsprechen von Text sogar noch schwieriger. Wir müssen auf unsere Gesten und Mimik verzichten, derer wir uns vor der Kamera bedienen können. Aber ich denke wir haben gut und hart gearbeitet, damit sich die Fans der Serie sofort heimisch fühlen.

Wie war es für euch, als ihr euch das erste Mal im neuen Teil von „Alarm für Cobra 11“ selbst spielen konntet ?

Erdoğan:     Es war ein interessantes Gefühl. Es ist anders, als wenn man sich selbst im Fernsehen sieht. Im Fernsehen weiß man, was als nächstes passiert, da man alles ja vorher schon einmal gedreht hat. Bei „Alarm für Cobra 11 – Burning Wheels“ ist es anders, weil ich mich selbst in einem Spiel steuere. So kann ich ohne Stuntman die spektakulärsten Unfälle hinlegen. Ohne, dass jemandem was passiert !

Tom. Es ist schon erstaunlich, wie uns die Entwickler anhand von Fotos digital umgesetzt haben. Man kann uns wirklich gut erkennen. Vor allem rückt dadurch das Spiel viel näher an die Serie ran.

Wie ist eure Meinung zu „Alarm für Cobra 11 – Burning Wheels“ ?

Erdoğan:     Das Spiel ist klasse. Es muss sich nicht vor internationalen Produkten verstecken, sondern kann diesen ganz frech ins Gesicht lachen. Die Grafik ist über alle Zweifel erhaben. Der Soundtrack fetzt und es macht einfach Spaß. Die eigentlichen Hauptdarsteller sind aber die Autos. Diese sind detailliert dargestellt und wenn es zu einem Unfall kommt – das sieht einfach nur spektakulär aus!

Tom:           Da kann ich Erdoğan nur Recht geben. Die Mischung aus seriennahen Fällen, unseren virtuellen Alter Egos, der fetzige Soundtrack, coole Autos. Das alles sorgt dafür, dass hier das beste Cobra 11 Spiel entwickelt wurde, was wirklich den Flair, Charme und Witz unserer Serie einfängt! Ich mag ja besonders die Wiederholungen der Crashes. Noch mal in Zeitlupe erleben, wie man eben eine Massenkarambolage verursacht hat oder wie man haarscharf im Berufsverkehr zwischen den Autos durchheizt ! „Burning Wheels“ kann für Stunden unterhalten oder in der Mittagspause für Ablenkung vom Dreh-Stress dienen. Wir haben ja extra einen Fernseher mit Xbox am Set.

Erdoğan:     Und in der Mittagspause liefern wir uns vom Team regelmäßig Splitscreen-Duelle!

Was waren die ersten "coolen" Erlebnisse, du im Spiel hattest ?

Tom:           Das erste Erlebnis war, dass ich beim auf Streife fahren haarscharf dem heraneilenden ICE entkommen bin auf dem Weg zur ersten Mission. Das war wirklich wie im Film. Ich brauche so einen Nitro Booster für mein eigenes Auto! Den Wagen, der knapp hinter mir war, hat es allerdings ganz schön zerlegt!

Erdoğan:     ... Eigentlich sollte ich ja als Seriendarsteller Vorteile haben, aber irgendwie bin ich doch nur 2. geworden - wenn es auch knapp war. Aber die Taktik, mir Gerüste und Teile von Bushaltestellen in den Weg zu legen, ist schon gemein ! Es gibt wirklich unzählige zerstörbare Objekte in der Spiellandschaft. Wenn man es auch noch schafft, diese zu seinem Vorteil zu nutzen, kann man die Mitstreiter in Bedrängnis bringen!

Habt ihr einen Lieblingseinsatz ?

Tom:           Ganz klar das mit den Karts ! Ich liebe Kart fahren und muss sagen, dass das Gefühl dieser echt gut eingefangen wurde!

Erdoğan:     Ich kann mich ehrlich nicht entscheiden. Ich finde alle Einsätze spielen sich, als stammen sie aus der Serie! Wenn ich mich festlegen müsste, dann sind es die Einsätze, in denen man einem anderen Auto 100% Schaden zufügen muss, damit es stehen bleibt. Die Einsätze sind einfach spektakulär. Der Gegner fährt ja nicht nur brav auf der Hauptstrasse lang, sondern benutzt allerhand Abkürzungen und Hintergassen.

Welche Version spielt ihr lieber ? Die Xbox 360 Version oder am PC ?

Erdoğan:     Also ich bin eher der Konsolenspieler. Abends am Fernseher, das Gamepad in der Hand und am besten zu 4. Splitscreen. Aber wenn, dann mit dem Truck oder dem Spürpanzer. Das macht so was von Laune. Ich wette mit euch, ich habe am schnellsten das Achievement „Verursache 1.000.000 € Schaden“ erreicht.

Tom:           Ich bin eigentlich eher jemand, der vor dem PC spielt. Ich gehe in mein Arbeitszimmer, drehe die Boxen auf und verliere mich gerne in der Spielwelt und den Fällen. Das Reinfinden in das Spiel geht echt schnell. Und wenn man erst mal drin ist, dann packt es einen. Diese „nur noch einen Fall“ Mentalität greift sofort… Obwohl ich zugegebenermaßen auch gerne einfach nur Streife fahre.

 

Quelle: RTLGames

gefunden bei xboxuser.de è hier

 

 

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Brandneue Screenshots zu Alarm für Cobra 11 – Burning Wheels verfügbar!

 

RTL Playtainment und Entwickler Synetic gewähren tiefe Einblicke in den neuen Racing-Titel der actiongeladenen Erfolgsserie

 

Köln, 18.09.08

Groß-Einsatz für Cobra 11 am Donnerstag: Parallel zum erfolgreichen Serienauftakt der 13. Staffel von „Alarm für Cobra 11 – die Autobahnpolizei“ können sich Fans anhand von brandaktuellen Screenshots einen ersten Eindruck vom  neuesten Teil der rasanten Rennspiel-Reihe für PC und XBOX verschaffen. In spektakulären Verfolgungsjagden erleben die Spieler hautnah die Einsätze der TV-Serien-Helden Erdoğan Atalay alias Kriminalhauptkommissar Semir Gerkhan und Tom Beck als Kriminalhauptkommissar Ben Jäger. Die ersten Bilder versprechen bereits jetzt ein fulminantes Feuerwerk an waghalsigen Manövern und spektakulären Karambolagen, die mit den verschiedensten, realitätsgetreu dargestellten Fahrzeugen erlebt werden können. Neben imposanten Crashs, Einblicken in die detaillierte Spielwelt und den aufwendig inszenierten Fahrzeugmodellen gibt es auch erstmalig Screenshots der beiden Hauptdarsteller in Aktion.

 

Die beliebte Racing-Game-Serie auf deutschen Autobahnen geht mittlerweile in die sechste Runde und wird im November 2008 für PC und Xbox360 erscheinen. Dem erfahrenen Entwicklungsstudio Synetic aus Gütersloh ist es dabei gelungen, wieder das unverwechselbare Flair der Serie einzufangen und den Spielern in einer komplett freien Spielwelt ein fantastisches Fahrerlebnis zu bieten. Alarm für Cobra 11 – Burning Wheels vermittelt das unerreichte Gefühl, tatsächlich auf heimischen Straßen unterwegs zu sein und dabei in wilder Fahrt durch bekannte Landschaften zu preschen.

 

Auch im TV konnte „Alarm für Cobra 11 – Die Autobahnpolizei“ erneut überzeugen. Mit dem Pilotfilm zur 13. Staffel von Cobra 11 ist Deutschlands erfolgreichste Actionserie kürzlich erfolgreich in die neue Saison gestartet. Mit einem Marktanteil von 19.8% in der Zielgruppe der 14-49-Jährigen und durchschnittlich 4.32 Millionen Zuschauern ab 3 Jahre konnte sich Alarm für Cobra 11 in der Prime Time klar gegenüber der Konkurrenz durchsetzen. Die erste Folge konnte den Erfolg des Pilotfilms sogar noch überbieten: Hier verfolgten durchschnittlich 4.54 Millionen Zuschauer mit einem Marktanteil von 22.3% das Geschehen.

 

 

Das Material wurde freundlicherweise zur Verfügung gestellt von:

Keyfactor Entertainment GmbH

Rudolf-Diesel-Str. 20A

65760 Eschborn / Ts.

GERMANY

 

 

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Köln, 15.09.2008

Mit Alarm für Cobra 11: Burning Wheels präsentiert RTL Games den neuesten Teil der Rennspiel-Serie, die auf der erfolgreichen Actionserie mit den beiden Hauptdarstellern Erdoğan Atalay alias Kriminalhauptkommissar Semir Gerkhan und Tom Beck als Kriminalhauptkommissar Ben Jäger basiert.

Die beiden Protagonisten Semir Gerkhan und Ben Jäger werden zum ersten Mal in die PC- und Xbox 360-Versionen integriert. Im Bereich der Vermarktung werden beide Schauspieler zudem in diesem Jahr prominent auf der Verpackung und den Werbemitteln für die TV-, Print- und Onlinekampagne zu sehen sein.

 

Bei dem neuesten Ableger erwartet uns eine komplett frei befahrbare Spielwelt, die sich durch neue und interaktive Umgebungen auszeichnen soll. Bei den seriennahen Kriminalfällen wurde laut RTL Playtainment auf eine noch bessere Anlehnung an die Serienrealität geachtet. Weiterhin wird eine aufwändig inszenierte Strassen- und Autobahnwelt mit Hunderten von Kilometern versprochen, auf der man zahlreiche, actionreiche Hindernisse bewältigen muss. Neue Aufgaben werden direkt aus dem Spiel anwählbar sein, weswegen ein Wechsel in Menüs entfällt. Zusätzliche Nebenaufgaben und Mini-Spiele sollen über das ganze Spielareal verteilt sein. Wie immer wird das neue Spiel zu Alarm für Cobra 11 von Synetic in Gütersloh entwickelt.

 

Erdoğan Atalay über das Rennspiel: "Die Umsetzung für PC und Konsole ist von der ersten Sekunde an genau so actionlastig wie unsere Serie. Ich freue mich, die inhaltlichen Neuerungen und das erstmalige Spielerlebnis auf einer Next-Gen-Konsole hautnah erleben zu dürfen. Natürlich lasse ich mir ein Match gegen meinen Kollegen Tom Beck nicht nehmen. Mal schauen, wer der bessere Fahrer ist.“

 

"Cobra 11 hat sein ganz eigenes Gesicht. Oft kopiert, aber nie erreicht! Daher war es wichtig, uns so intensiv wie möglich in das Spielerlebnis einzubringen“, so Tom Beck, "Die Integration der beiden TV-Rollen im Spiel wird Fans der Serie bestimmt sehr freuen, da sie unsere Abenteuer nun endlich noch authentischer erleben können. Unsere Charaktere sind grafisch wirklich sehr gut umgesetzt und durch die Synchronisation konnten wir das Spiel noch zusätzlich mit einer persönlichen Note versehen.“

 

Auch Birgit Hönsch, Geschäftsführerin RTL Games GmbH, sagte: „Kaum eine Umsetzung eines TV-Formates hat soviel Anhänger wie unser Cobra 11. Die Produktqualität und die Unterstützung der Serienhelden im Rahmen unserer Vermarktung tragen maßgeblich zum Erfolg bei. Wir freuen uns auf ein rasantes Weihnachtsgeschäft mit Alarm für Cobra 11 - Burning Wheels.“

 

Quelle: Gamezone.de

 

 

 

 

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Rubrik online am 23.09.2008 / Update am 03.12.2008

 

 

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